Description
01 Position de refroidissement du bloc d’eau à couverture complète
Emplacement de refroidissement : cœur du GPU, mémoire RAM, puce d’alimentation MOS, inductance et capacité au tantale, autres composants à haut rendement thermique.
02 Le principe du rayonnement du bloc d’eau
La backplate en cuivre la plus pure couvre entièrement les composants à haut niveau de chauffage tels que le noyau GPU, la mémoire RAM, la puce d’alimentation NOS, les condensateurs au tatale, etc. Grâce à l’écoulement de liquide, la chaleur qui est conduite vers le waterblock pour atteindre l’objectif de refroidissement, ce qui garantit que les joueurs peuvent avoir une bonne expérience de jeu et que le PC reste stable avec des performances d’overclocking stables.
03 Modèle de GPU compatible avec le waterblock
• GIGABYTE AORUS RTX4080 16GB MASTER
• GIGABYTE AORUS RTX4080 16GB GAMING OC
• GIGABYTE AORUS RTX4080 16GB EAGLE OC
• GIGABYTE AORUS RTX4080 16GB EAGLE
• GIGABYTE AORUS RTX4080 16GB AERO OC
04 Conception de refroidissement à trois couches du noyau
Conception de refroidissement à trois couches du noyau de doigt froid, le liquide de refroidissement peut absorber plus fortement les calories du refroidissement du noyau du GPU et améliorer l’efficacité du refroidissement.
05 10mm Matériau en cuivre super épais
La matière première en cuivre super épais de 10 mm est fabriquée par traitement CNC. Le matériau est solide. La surface est traitée avec un placage de nickel anti-oxydatuib, ce qui prolonge la durée de vie. Grâce au matériau utilisé pour l’épaississement de la plaque. Cela permet d’obtenir la structure d’étanchéité monocouche et d’augmenter la zone de couverture de l’écoulement de l’eau. Il améliore non seulement la stabilité de l’étanchéité du GPU, mais est également plus propice à l’absorption et à la conduite uniformes de la chaleur de chaque partie chauffante du GPU. Avec la conception de la structure de réduction de poids, le poids du produit est réduit et la charge portante du GPU est évidemment réduite.
06 Standard équipé d’une backplate en aluminium
Équipé d’une backplate en alliage d’aluminium, il peut fournir tous les aspects de la protection du GPU, et de l’efficacité de la dispersion de la chaleur vers le GPU. La taille du panneau arrière est proche de la longueur du PCB GPU, ce qui laisse plus d’espace pour le boîtier afin d’étendre d’autres matériels.
07 Panneau acrylique haute transparence importé d’origine
Les matières premières acryliques importées résistantes aux hautes températures et à haute transparence ont une transparence plus élevée, une durée de vie plus longue, aucun changement de couleur, aucune fissuration et une multitude d’effets d’éclairage internes brillants.
08 Microcanal à jet haute densité
La grande zone de passage de l’eau comporte jusqu’à 43 canaux microcréo, chacun avec des fentes de dégagement du fond et 5+3 canaux asymétriques (largeur de rainure de 0,5 mm + intervalle de 0,3 mm). La surface de contact entre le liquide de refroidissement et la plaque de base est augmentée et l’efficacité de dissipation thermique du bloc d’eau est améliorée.
09 Monture plaquée cuivre-nickel
En tant que matériau principal de la semelle, le cuivre avec une conductivité thermique inférieure à celle de l’argent, a une absorption de chaleur élevée et une efficacité de transfert de chaleur. La surface adopte le processus de nickelage miroir, ce qui peut empêcher efficacement l’oxydation de la semelle et augmenter la durée de vie.
10 Apparence de la tête de pont brevetée
Un design d’apparence unique, ainsi qu’un logo translucide rendent l’effet d’éclairage plus magnifique.
11 Spectacle d’effets de lumière
Les courroies de lampe et les perles de recouvrement de la version 2.0 peuvent produire des effets d’éclairage statiques et dynamiques asynchrones, c’est-à-dire que chaque perle de lampe peut changer de couleur indépendamment au cours de la même période. Les composants d’éclairage RGB amovibles intégrés peuvent remplacer les composants d’éclairage en fonction des besoins réels.
12 Système de contrôle 2.0
Le système de contrôle de l’éclairage RVB en couleur LRC 2.0 comprend le contrôleur manuel de la version 2.0 de BARROW et la télécommande à 16 canaux. Il peut être compatible avec les composants d’éclairage RGB et d’autres produits indépendants, ainsi qu’avec les composants d’éclairage intégrés de toutes les versions 2.0 de BARROW.