Description
01 Position de refroidissement du Waterblock à couverture complèteEmplacement de refroidissement : cœur GPU, mémoire RAM, puce d’alimentation MOS, capacité d’inductance et de tantale, autres composants à haut rendement thermique.
02 Le principe de rayonnement du WaterblockLa backplate en cuivre la plus pure recouvre entièrement les composants à haute chauffe tels que le noyau GPU, la mémoire RAM, la puce d’alimentation NOS, les condensateurs au tantale, etc. Grâce à l’écoulement de liquide, la chaleur qui est conduite vers le waterblock pour atteindre l’objectif de refroidissement, ce qui garantit que les joueurs peuvent avoir une bonne expérience de jeu et que le PC reste stable avec des performances d’overclocking stables.
03 Modèle de GPU COMPATIBLE WATERBLOCK
• MIS RTX4080 16GB SUPRIM X
• MIS RTX4080 16GB SUPRIM
• MIS RTX4080 16GB GAMING X TRIO
• MIS RTX4080 16GB GAMING TRIO
04 Conception de refroidissement à trois couches du noyauConception de refroidissement à trois couches du noyau à doigts froids, le liquide de refroidissement peut absorber plus fortement les calories du refroidissement du noyau du GPU et améliorer l’efficacité du refroidissement.
05 Matériau en cuivre super épais de 10 mm La matière première en cuivre super épais de 10 mm est fabriquée par traitement CNC. Le matériau est solide. La surface est traitée avec un placage de nickel anti-oxydatuib, ce qui prolonge la durée de vie. Grâce au matériau utilisé pour l’épaississement de la plaque. Cela permet d’obtenir la structure d’étanchéité monocouche et d’augmenter la zone de couverture de l’écoulement de l’eau. Il améliore non seulement la stabilité de l’étanchéité du GPU, mais est également plus propice à l’absorption et à la conduite uniformes de la chaleur de chaque partie chauffante du GPU. Avec la conception de la structure de réduction de poids, le poids du produit est réduit et la charge portante du GPU est évidemment réduite.
06 Standard équipé d’une backplate en aluminiumÉquipé d’une backplate en alliage d’aluminium, il peut fournir tous les aspects de la protection pour le GPU, et l’efficacité de la dispersion de la chaleur vers le GPU. La taille du panneau arrière est proche de la longueur du PCB GPU, ce qui laisse plus d’espace pour le boîtier afin d’étendre d’autres matériels.
07 Déflecteur à double emplacement, supprimer l’utilisation de l’espace invalideLe waterblock GPU est un déflecteur personnalisé à double emplacement, abandonnez l’utilisation de l’espace invalide du déflecteur d’origine à trois emplacements, optimisez le nombre d’emplacements PCI.
08 Panneau acrylique original importé à haute transparenceLes matières premières acryliques importées résistantes aux températures et à haute transparence ont une transparence plus élevée, une durée de vie plus longue, aucun changement de couleur, aucune fissuration et une émission pleine d’effets d’éclairage internes brillants.
09 Microcanal à jet haute densitéLa grande zone de passage de l’eau compte jusqu’à 43 canaux microcréo, chacun avec des fentes de dégagement du fond et 5+3 canaux asymétriques (largeur de rainure de 0,5 mm + intervalle de 0,3 mm). La surface de contact entre le liquide de refroidissement et la plaque de base est augmentée et l’efficacité de dissipation thermique du Waterblock est améliorée.
10 Monture plaquée cuivre-nickelEn tant que matériau principal de la semelle, le cuivre avec une conductivité thermique inférieure à celle de l’argent, a une absorption de chaleur élevée et une efficacité de transfert de chaleur. La surface adopte le processus de nickelage miroir, ce qui peut empêcher efficacement l’oxydation de la semelle et augmenter la durée de vie.
11 Apparence Tête de pont brevetéeConception d’apparence unique, plus le logo translucide rendent l’effet d’éclairage plus magnifique.
12 Effets d’éclairage showLes courroies de lampe et les perles de recouvrement de la version 2.0 peuvent produire des effets d’éclairage statiques et dynamiques asynchrones, c’est-à-dire que chaque perle de lampe peut changer de couleur indépendamment au cours de la même période. Les composants d’éclairage RGB amovibles intégrés peuvent remplacer les composants d’éclairage en fonction des besoins réels.
13 Système de contrôle 2.0LRC Le système de contrôle de l’éclairage RVB couleur 2.0 comprend le contrôleur manuel de la version 2.0 de BARROW et la télécommande à 16 canaux. Il peut être compatible avec les composants d’éclairage RGB et d’autres produits indépendants, ainsi qu’avec les composants d’éclairage intégrés de toutes les versions 2.0 de BARROW.